欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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任何政治清明的举动都无法避免莫名其妙的内战,游戏进行越到晚期越会产生毫无道理的大规模叛乱,减损了该游戏的娱乐性与合理性……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……可以聘请三十多种顾问,不同的顾问不同的修正效果

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏,构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……目前游戏基础系统还在完善中,可能会有奇怪的BUG和不合理的地方,请将你碰到的问题及时反馈给我们,谢谢

今日强档:Overland

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……Overland这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……游戏特色:始终保证汽车足够的燃料。远离那些异变生物。务必小心行事。务必保持安静

末日之旅(Overland)

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……游戏特色: 始终保证汽车足够的燃料。远离那些异变生物。务必小心行事。务必保持安静

设计思维的开发——脑力激荡法

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对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义 游戏特征: ・回合的魔幻……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

游戏日志二则

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多段体验又组成一个长的满足感的体验)—— 往往会造成规则呈现一的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个记录的占据物件机制的游戏,体现的是私有。……围棋的职业高手也会对落子的位置下意识的理解

maou:解谜游戏 INSIGHT 开发随笔 2

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在游戏的开发期间,我发现了很多谜题机制的闪光点,让我对于创新的过程了更深入的感受。……对一组关卡的结构的思考通过我对见证者和顿悟的关卡的体验、以及我自己的设计过程,我感悟到:给人带来影响深刻的机制具有一种合理的展现结构……好的结尾应当能加强玩家对游戏的主题的感受,并对游戏一个整体性的总和感受

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

版本:Early Access


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